sábado, 31 de dezembro de 2016

Só Comentando: Feliz Ano Novo

E aí galerinha boa. Que nesse ano que se inicia, seus sonhos se realizem e que seja repleto de saúde, paz e felicidade para todos que acompanham o Dados e Leituras.

Que 2017 seja um ano de muitas leituras prazerosas, muitas sessões de RPG e tudo que nos faça feliz. 

Feliz Ano Novo a todos.

quarta-feira, 28 de dezembro de 2016

Dica de Vídeo: GUILDA DO MACACO - EPISÓDIO #10 - NÃO SE LUTA LUTA QUE NÃO VALE LUTA

É galera, essa Guilda do Macaco vai longe. E se depender da animação dos jogadores, vai muito longe mesmo. E aí pessoal, tudo bom?

Se liga no que rolou neste décimo (já?!) episódio da grandiosa, fantástica e hilária Guilda do Macaco, que vai ao ar no canal da Jambô Editora.





segunda-feira, 26 de dezembro de 2016

Anime da Hora: Highschool of the Dead



A série em anime começou a ser exibido entre 05 de julho de 2010 e 20 de setembro de 2010
com um total de 12 episódios mais um OVA, episódio especial. O anime apesar ser de um tema mais violento e pesado,  é também Ecchi que é um gênero de anime onde calcinhas e peitões balançando são presentes em todo momento hehehe.

Um grupo de estudantes têm sua rotina de estudos alterada quando um homem misterioso surge no portão forçando a entrada. Quando alguns professores tentam impedir o sujeito, um deles acaba sendo mordido pelo estranho. A partir daí o pânico toma conta de todos, pois se tratava de um morto vivo, ou zumbi, e quando aqueles que estavam próximos são mordidos, cada vez mais o número de zumbis aumenta infestando rapidamente a escola.

Após uma série de eventos de horror alguns alunos sobreviventes se encontram. Eles precisam sair o mais rápido possível daquele lugar onde a morte é certa, por isso decidem se juntar para somar forças e aumentar a chance de sobrevivência de todos.

O mundo se torna um caos onde a qualquer momento eles poderão virar comida. Será que conseguirão sobreviver ao apocalipse zumbi?

Os principais estudantes que escaparam do colégio e que ficam juntos - até o final da série - para terem maiores chances de sobrevivência são: Takashi (se torna o líder do grupo), Rei (amiga de takashi, é salva por ele), Takagi (a mais patricinha), Saeko (muito habilidosa com a espada, ela tem um romance com Takashi), Hirano (otaku especialista em armas de fogo, e também muito engraçado), Shizuka (enfermeira da escola).

O traço do anime e suas cores fortes realçam? A beleza visual do anime. Os zumbis são incrivelmente bem feitos, e em uma sequência de ação com bala pra todo lado, zumbis tendo cabeças estouradas e peitões balançando

A temática de zumbi nos filmes e séries me empolga muito, e juntando zumbis com anime que também sou temos então uma combinação perfeita que Highschool of the Dead representa com maestria essa combinação. Um anime que mistura o terror, a comédia e a sensualidade com maestria. O que deixa um pouco a desejar, ou não, é o final que deixa em aberto o início para uma possível segunda temporada. Não é bem O final.

O episódio especial apresenta muitas, MUITAS cenas picantes - o que já é comum no anime, mas neste especial eles capricharam - entre os personagens, pois estão isolados em uma ilha e sem querer queimam uma planta alucinógena. A partir daí é só comédia e peitões.

Outro ponto forte do anime é sua abertura. Com um música fantástica e sequência de imagens empolgantes que animam quem assiste. Highschool of the Dead tem uma das melhores - senão a melhor - abertura de anime que já vi. A música de abertura já mostra o quanto será eletrizante o anime, repleto de cenas de ação. O encerramento tem várias musicas temas, onde cada episódio possui uma. Mas nenhuma delas é tão boa quando a abertura.

Um anime simplesmente espetacular.  Repleto de violência, comédia e momentos picantes! É uma obra que deixa o telespectador preso do primeiro episódio até o último. 

Este é um Anime da Hora.

sexta-feira, 23 de dezembro de 2016

Sinopse: Livro Cujo, do autor Stephen King



Nos arredores de uma pacífica cidade do Maine, um monstro está à espreita.

Frank Dodd está morto e a cidade de Castle Rock pode ficar em paz novamente. O serial-killer que aterrorizou o local por anos agora é apenas uma lenda urbana, usada para assustar criancinhas. 

Exceto para Tad Trenton, para quem Dodd é tudo, menos uma lenda. O espírito do assassino o observa da porta entreaberta do closet, todas as noites. 

Você pode me sentir mais perto… cada vez mais perto.
Nos limites da cidade, Cujo – um são bernardo de noventa quilos, que pertence à família Camber – se distrai perseguindo um coelho para dentro de um buraco, onde é mordido por um morcego raivoso. 

A transformação de Cujo, como ele incorpora o pior pesado de Tad Trenton e de sua mãe e como destrói a vida de todos a sua volta é o que faz deste um dos livros mais assustadores e emocionantes de Stephen King.

SUMA de letras.

terça-feira, 20 de dezembro de 2016

Vamos Apoiar? Livro: Os filhos de Elator, por Fabio Prumo


Fala pessoal, tudo beleza? Para termos mais acesso a novas histórias precisamos de mais escritores não é verdade? Então que tal apoiar este belo trabalho do autor Fabio Prumo, que está lançando o livro Os filhos de Elator, através de financiamento coletivo, no Catarse.

Você poderá apoiar o projeto até esta data 03/02/2017, mas corre e garanta já o seu.

Confira mais sobre o projeto.

Sobre Os filhos de Elator

A obra é sobre muitas coisas, mas se for para simplificar ao máximo, diria que é a história de alguns jovens que têm a grande responsabilidade de proteger um livro sagrado de invasores cruéis. Para isso, o Fautor e a Moki precisam deixar a cidadela de Gali e levar o tal registro para a capital do país. Mas você acha realmente que a tarefa vai ser fácil? Os dois vão viver numa correria doida para conseguir salvar a própria pele. Ainda bem que pessoas importantes vão poder ajudá-los (alguns jovens com poderes especiais e ossos duro de roer! Será que são todos de confiança? Eu tenho lá minhas dúvidas!

Comecei a escrever Os filhos de Elator há mais de dez ano. Não foi fácil, pois queria algo cheio de aventuras num mundo repleto de lendas e de pessoas com poderes especiais. O mais trabalhoso foi criar um universo original, com personagens fortes e, ao mesmo tempo, revelando uma certa fragilidade. Foi assim que nasceram personagens como Fautor, Célere, Ortir, Neboc... todos poderosíssimos, mas cheios de minhoca na cabeça.

O gostoso de ter escrito esse livro foi que, enquanto redigia, ficava imaginando aquilo tudo acontecendo na minha frente! Hoje em dia, quando me perguntam qual é a parte do livro que eu mais gosto, tenho dificuldade para responder, porque me diverti muito em cada parte. No final, acabei escrevendo o livro que queria ler.

Vejam estes marcadores de páginas, irado não é?



Clique no link para acompanhar mais detalhes diretamente no site do Catarse.


sexta-feira, 16 de dezembro de 2016

Dica de Vídeo: GUILDA DO MACACO - EPISÓDIO #09 - AÇO TEM COR DE AÇO, MAS DÁ PRA TINGIR!

E aí pessoal, tudo joia? Se liga aí no que rolou em mais um episódio da famosa Guilda do Macaco. E como sempre morro de rir com as desventuras dessa galera boa.


segunda-feira, 12 de dezembro de 2016

O melhor jogo de todos. RPGs que já joguei.

E aí galerinha boa, tubo bom? Confiram os fantásticos RPGs que fizeram parte de minha juventude hehehe.

O RPG é um hobby fantástico. Se você ainda não jogou não sabe o que está perdendo, eu recomendo que jogue. Fiz uma pequena lista dos jogos/sistemas que joguei no decorrer de alguns anos com grupos diferentes, mas a maioria foi com o mesmo pessoal.


AD&D 2ª edição (Advanced Dungeons & Dragons)

Este é a segunda edição do D&D - Dungeons & Dragons - que foi o primeiro RPG do mundo. É um RPG do gênero fantasia medieval no estilo O Senhor dos Anéis. Foi onde tudo começou. Éramos um grupo de iniciantes, mas foram momentos inesquecíveis no universo de Karameikos - Mistara. Mesmo após 16 anos, lembro como se fosse hoje algumas aventuras, cenas e PdMs marcantes.




Vampiro: A Idade das Trevas

Na idade média criaturas sombrias dominavam a noite, e entre elas os vampiros são as piores. Sua sede por sangue é insaciável.
Vampiro foi uma febre. Era tanta gente querendo jogar que o mestre teve que criar dois grupos, um jogava no sábado onde eu estava neste, e o outro grupo jogava na segunda feira. As aventuras eram interligadas e isso fazia com que tivéssemos uma certa rivalidade entre os grupos, mas tudo era muito divertido. No final, quando o mestre ja não conseguia mais manter os dois grupos, ele criou uma sessão com os dois grupos juntos - onde o objetivo de um era invadir e o outro era defender. Foi um dia épico que ficou marcado na memória de todos. Dois Live Action.


Shadowrun

Em um mundo futuro no melhor estilo cyberpunk as pessoas podem melhorar suas habilidades com implantes biônicos. Raças diferentes da humana são comuns como elfos, trolls, anões e etc. Em Shadowrun as coisas se resolvem na bala.
Um amigo nosso, daqueles jogadores turistas que só aparecem de vez em quando, tinha o jogo. Certo dia ele apareceu com o livro é como era algo diferente decidimos experimentar. Era muito bom jogar Shadowrun.




Street Fighters

Rpg baseado nos jogos de videogame. Todos os personagens e golpes estão à disposição do mestre e jogadores para a pancadaria rolar solta hehehe.
Outro que fez muito sucesso em nosso grupo. Chegou um momento em que tinha 12 pessoas jogando, tinha uns que jogavam só porque não tinham nada mais "importante" para fazer. Jogamos pouco - por causa de alguns que não queria jogar sério - mas foram sessões de muita diversão. Fizemos até um Live Action do jogo, por incrível que pareça deu certo.

Mistery Time

Jogo baseado na realidade. Um tiro poderia ser fatal para qualquer um.
Era um sistema próprio que a genta criou para jogar na atualidade, pois queríamos sair um pouco do gênero fantasia. Éramos detetives que tentavam desvendar os mais variados mistérios. Foi o RPG que menos jogamos.


D&D 3° e 3.5 edição

Aqui temos a terceira e a atualização da terceira edição de D&D.
Esse foi o top. Foi o RPG mais querido do grupo e também o mais jogado. Estou com um grupo de D&D 3.5 com muitas aventuras fantásticas, inclusive você pode acompanhar os resumos aqui no blog na sessão? Rolando Os Dados.






Também joguei algumas sessões de outros jogos, mas foram sessões one shot. Os sistemas experimentados foram: Vampiro - a máscara, Lobisomem - Apocalipse, Trevas, e um RPG criado por um amigo que tinha como base os jogos Final Fantasy.


Foram estes os queridos RPGs que fizeram, e ainda fazem, parte de minha vida. Trouxeram amigos, alegrias e amor à leitura. O RPG sempre terá um espaço em minha vida.


quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

Parábolas - Os japoneses e o desafio do peixe fresco




Os japoneses sempre adoraram peixe fresco. Porém, as águas perto do Japão não produzem muitos peixes há décadas. Assim, para alimentar a sua população, os japoneses aumentaram o tamanho dos navios pesqueiros e começaram a pescar mais longe do que nunca. 

Quanto mais longe os pescadores iam, mais tempo levava para o peixe chegar. Se a viagem de volta levasse mais do que alguns dias, o peixe já não era mais fresco. E os japoneses não gostaram do gosto destes peixes. 

Para resolver este problema, as empresas de pesca instalaram congeladores em seus barcos. Eles pescavam e congelavam os peixes em alto-mar. Os congeladores permitiram que os pesqueiros fossem mais longe e ficassem em alto mar por muito mais tempo. 

Os japoneses conseguiram notar a diferença entre peixe fresco e peixe congelado e, é claro, eles não gostaram do peixe congelado. Entretanto, o peixe congelado tornou os preços mais baixos. Então, as empresas de pesca instalaram tanques de peixe nos navios pesqueiros. Eles podiam pescar e enfiar esses peixes nos tanques, “como sardinhas”. 

Depois de certo tempo, pela falta de espaço, eles paravam de se debater e não se moviam mais. Eles chegavam vivos, porém cansados e abatidos. Infelizmente, os japoneses ainda podiam notar a diferença do gosto. Por não se mexerem por dias, os peixes perdiam o gosto de frescor. Os consumidores japoneses preferiam o gosto de peixe fresco e não, o gosto de peixe apático. Como os japoneses resolveram este problema? Como eles conseguiram trazer ao Japão peixes com gosto de puro frescor?


Para conservar o gosto de peixe fresco, as empresas de pesca japonesas ainda colocam os peixes dentro de tanques, nos seus barcos. Mas, eles também adicionam um pequeno tubarão em cada tanque. O tubarão come alguns peixes, mas a maioria dos peixes chega “muito viva” e fresca no desembarque. Tudo porque os peixes são desafiados, lá nos tanques. 

Autor Desconhecido

sexta-feira, 2 de dezembro de 2016

Leitura Imperdível: A Senhora do Caos - A Viajante e o Dragão



Título: A Senhora do Caos - A Viajante e o Dragão
Autor(a): W. F. Endlich
EditoraIndependente
Edição: 1ª Edição - 2016
Páginas: 440
Acabamento: Brochura

A Viajante e o Dragão é o primeiro livro da série "A Senhora do Caos" que foi lançado pela autora Walquiria Francato Endlich neste ano de 2016, espero que venham muitos outros. O livro foi publicado graças ao apoio de muita gente através do financiamento coletivo, no Catarse.

Sinopse:
E se você adormecesse na grama, numa tarde ensolarada e acordasse no pior pesadelo de sua vida? E se tudo que mais ama fosse tirado de você? Até onde iria para conseguir retornar pra casa? Qual preço você pagaria pra ter sua vida de volta? Joice era apenas uma adolescente normal do interior paulista, quando é misteriosamente transportada para um mundo medieval com três sóis, onde magia existe e é a força motriz da sociedade. 


Aliando-se com Kilayra, uma princesa rebelde inconformada com injustiças, envolve-se numa trama onde enfrentará seus piores medos em busca de salvar o que realmente importa: o amor, a amizade e a família. 


A verdade foi oculta de você também. Descubra com ela que nosso mundo já foi território de dragões, fadas, magos e outros seres extraordinários. Viaje para o mundo que nos disseram que era apenas fantasia. Embarque nessa jornada e desvende antigos mistérios da humanidade. 


Num ambiente contemporâneo mesclado com o medieval, as situações se entrelaçam de forma que fugir de seus destinos torna-se impossível. Só haverá uma opção, continuar. 

A garota descobre que seu passado está intrinsecamente ligado ao fantástico mundo de Daran, um mundo que possui certas ligações com a Terra, um lugar repleto de seres mágicos como magos, fadas, elfos e afins. Traições, batalhas épicas e Dragões malignos serão os seus maiores problemas se ela quiser lutar por seus amigos e entes queridos.

Em uma terrível conspiração ela verá suas esperanças transformadas em desespero. Mas até onde o amor poderá superar o ódio?

O acabamento do livro é impecável. O livro foi impresso de forma caprichada. A capa é muito bonita retratando bem o semblante de Joice, suas perdas, dores e angústias. Outros detalhes presentes no mundo de Daran, como os três sóis ao fundo e um terrível dragão já chamam a atenção do leitor. O papel é de ótima qualidade, um trabalho nota 10 foi feito na publicação impressa deste livro.

Um ponto forte no livro é a maneira como a autora escreve. A autora consegue, de uma forma incrível, transmitir a dor sofrida pela jovem após suas perdas e alegrias, isso a torna mais humana.

A história é apresentada em terceira pessoa com narrativa excelente. É uma leitura gostosa, fácil e agradável de acompanhar. Isso faz com que o leitor leia sem parar. Eu li vários capítulos sem parar, parei apenas porque tive que dar uma pausa por conta do casamento.

As personagens são bem construídas, principalmente a protagonista Joice. Seus problemas pessoais a tornam mais humana o que faz com que o leitor se identifique bastante com ela. As demais são bem trabalhadas. Cada um com suas peculiaridades que os tornam únicos. 

Alguns personagens se destacam por provocar a antipatia no leitor, e uma em especial me prendeu a atenção por sua arrogância, prepotência e jeito esnobe, mas que aos poucos - quando conhecemos melhor - vemos também suas qualidades o que me vez ver de outra forma a princesa Kilayra. São personagens bem humanos, pois alguns têm certas atitudes, falhas em algumas escolhas e personalidades que são bem reais.

A história é bem cativante. Uma trama repleta de intrigas, revelações e reviravoltas que deixam o leitor entusiasmado do inicio ao fim e querendo mais. Um fator interessante é que há muitas referências ao jogo RPG, para saber mais sobre o jogo clique Aqui.

Em muitos momentos eu tentava descobrir quem estava por trás das traições, porém a autora soube conduzir muito bem a trama para um final brilhante, sem deixar que o leitor perdesse parte da empolgação ao desvendar muito cedo os responsáveis pelos planos maquiavélicos.

Outro ponto marcante são os romances que são muito presentes na obra. Casais que se apaixonam ou tentam viver um amor proibido acrescentam um toque a mais.

O final do livro me surpreendeu bastante, é um final emocionante. Na vida nem sempre é possível ter tudo da forma que desejamos, e nesta obra acompanhamos as vitórias da Joice, suas alegrias e amores, mas também vivenciamos com ela suas tristezas, dores e perdas. A autora está de parabéns pelo final digno de uma obra marcante, épica e inesquecível.

Uma obra profunda. A autora retrata bem o quanto, mesmo nos considerando bons, podemos ser capazes de atos terríveis. É uma ótima leitura repleta de romance, magia e ação que vai transportar o leitor para um mundo fantástico e incrível. Se você procura uma leitura fácil, prazerosa e empolgante, então recomendo demais o livro A Senhora do Caos - A Viajante e o Dragão. Adquira já o seu, pois é uma leitura imperdível.

Aguardo ansioso pela sequência desta maravilhosa obra e acompanhar a vingança da Senhora do Caos.

segunda-feira, 21 de novembro de 2016

Sinopse: Livro NIMONA, da autora Noelle Stevenson.


Sinopse:

Nimona é uma metamorfa sem limites nem papas na língua, cujo maior sonho é ser comparsa de Lorde Ballister Coração-Negro, o maior vilão que já existiu. Mas ela não sabia que seu herói possuía escrúpulos. Menos ainda uma deliberada missão.
Até conhecer Nimona, Ballister fazia planos que jamais davam certo. Felizmente, a garota tem muitas sugestões para reverter esse quadro. Infelizmente, a maioria envolve explosões, sangue e mortes. Agora, Coração-Negro não só tem que enfrentar seu arqui-inimigo e ex-amigo, o célebre e heroico Sir Ambrosius Ouropelvis, mas também impedir que a fiel comparsa destrua todo o reino ao tentar ajudá-lo.
Uma história subversiva e irreverente que mistura magia, ciência, ação e muito humor sobre camadas e mais camadas de reflexão - entre uma batalha e outra, é claro.

sexta-feira, 18 de novembro de 2016

Dica de Vídeo: GUILDA DO MACACO - EPISÓDIO #08 - KLUNC EVITA O DANO QUE FAZ DODÓI!

Olá caros amigos. Ainda não assistiu ao oitavo episódio da divertidíssima Guilda do Macaco? Então confere ai o que rolou nesta sessão.

Os episódios vão ao ar no canal da Jambô Editora. Lá você encontrará muitos conteúdos do universo Tormenta RPG.

Eu acompanho todos os episódios e garanto a vocês que vale a pena acompanhar essa galera jogando. É uma sessão melhor do que a outra, e sem perceber me vejo rindo alto com as ações, e encrencas, que os jogadores realizam.





quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Rolando os dados: Aventura 4 - De vilões a heróis. D&D 3.5 Parte 3.


Fala pessoal, tudo beleza? Se liga aí no que rolou em nossa 13ª sessão de D&D 3.5, partindo de um mundo improvisado para o magnífico mundo de Arton.

Após o ataque, os três heróis seguem rumo à vila mais próxima. A sorte estava do lado deles, ou os deuses estavam de bom humor, pois não demorou para que encontrassem uma pacata vila. Em pouco tempo na vila os heróis já arrumam encrenca. Uma disputa de família entre o Lord Bastos e seu primo Lilth. A disputa era para ver com quem ficaria o castelo murado, uma construção abandonada que ficava próxima à vila.

Os aventureiros fazem um acordo com o Lord Bastos afim de tomarem de assalto o castelo, ou ao menos tentariam. Fora prometido em caso de sucesso uma grande quantidade de moedas de ouro, e isso um grupo de - pobres - aventureiros não podia recusar. Para que isto acontecesse foi colocado à disposição dos heróis um batalhão de soldados.

Foram horas intensas de batalha. Corpos estavam espalhados por toda a muralha. Os gritos dos soldados feridos, de ambos os lados, ecoavam no campo de batalha. Apensar das dificuldades de se invadir um castelo murado, o grupo de aventureiros tem êxito na missão, pois o ninja Banya usou suas habilidades de escalada, conseguindo com certa facilidade chegar ao topo. O feiticeiro Davy tocava o terror com suas malditas bolas de fogo, reduzindo a cinzas os pobres infelizes arqueiros na muralha.

Sem muita resistência eles tomam o castelo. Sabendo que seria possivelmente morte pelos aventureiros o primo - e invasor - do Lord Bastos foge do local jurando vingança contra aqueles mercenários idiotas.

Os heróis vasculham todo o local à procura de soldados escondidos do inimigo, porém ao chegarem no calabouço encontram, entre alguns corpos de pobres infelizes, um senhor acorrentado. Ele tinha uma longa barba e suja. Sua face era dura pelo sofrimento pelo qual passou ali. Estava magro,
provavelmente não comia nada há dias. O homem havia sido abandonado ali para morrer lentamente.

-- Oh parece que os deuses ouviram as minhas preces. -- falou o homem com lágrimas nos olhos. -- por favor, me soltem.

-- Calma meu senhor, iremos soltá-lo agora mesmo. -- falou a clériga Lia, quebrando as correntes com sua espada.

-- Por que está preso senhor? -- indagou Banya, o ninja. -- Qual o seu crime para receber esta punição.

-- Porque não quis aceitar um trabalho oferecido pelo nobre ???. Ele mandou seus capangas me sequestrarem e aqui estou. -- respondeu o homem. -- Desculpem meus modos, que falta de respeito não me apresentar aos meus salvadores, me chamo Rufnalc. Muito prazer.

Deram de comer e beber ao homem. Os aventureiros explicaram a ele o motivo de estarem ali, e esperariam a chegada do Lord Bastos, seu contratante. Em meio a conversa os heróis descobrem que o prisioneiro que acabaram de libertar é natural da cidade de Malpetrim. Uma Cidade bastante famosa pela sua Grande Feira que dura sete dias e acontece uma vez ao ano, se tornou uma tradição secular. Seria um um ótimo lugar para obter informações sobre o maldito responsável pelo roubo dos itens do grupo, foi o que pensaram. 

Mas antes tinham um dever a cumprir. Levar até a cidade de Adorah os suprimentos tão necessários para a sobrevivência da mesma. Feito isso, os aventureiros pegaram sua recompensa e, junto de Rufnalc, partem rumo a cidade litorânea de Malpetrim.


E assim terminou a nossa 13ª sessão de RPG D&D 3.5, iniciando as nossas aventuras pelo reino de Arton.

quinta-feira, 10 de novembro de 2016

Unboxing - 14 livros + 5 Box de livros no Aniversário Submarino.

Fala galera! Teve aniversário do Submarino e eu aproveitei pra fazer umas comprinhas de vários livros, principalmente Tolkien, com preços camaradas e frete grátis!

Confiram aí o unboxing que fiz. Não tem edição, por isso eu já peço desculpas por qualquer problema. valeu galera.



quinta-feira, 3 de novembro de 2016

Só Comentando: Contando um conto.


Fala galera, tudo beleza? Estou pensando em, futuramente, criar uma sessão de Contos aqui no blog. Os contos sempre me cativaram bastante, pois são histórias geralmente curtas com finais espetaculares, ou que ficam em aberto deixando para o leitor usar e abusar de sua imaginação.

E há muito tempo escrevi dois contos, mas apenas os rascunhos, e pretendo terminá-los para publicar aqui. Não são lá grandes histórias, porém ultimamente andei pensando "bom, é melhor publicar do que deixar arquivado para sempre".

Então, se você tem um conto, um rascunho, ou uma história de seu personagem de RPG e quer publicar, é só entrar em contato comigo que damos um jeito. Não se preocupe se está bom ou ruim, o importante é escrever.

segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Vamos Apoiar? KRUMER, O MERCENÁRIO por Alan Yango

E ai pessoal, tudo beleza? Se liga aí no projeto que precisa muito do seu apoio através do financiamento coletivo no Catarse

É uma boa história, nos moldes de Conan o bárbaro, repleta de aventuras fantásticas com o mercenário Krumer e seus companheiros.


Confira mais sobre o projeto.

HISTÓRIA
DEVARIA é um mundo de bárbaros e feiticeiros. As terras conhecidas são compostas por 13 reinos independentes. É em um destes reinos, RANTHAR, que o bárbaro KRUMER vive suas aventuras.
KRUMER é um mercenário acostumado a aceitar trabalhos que normalmente são rejeitados por seus pares. Ele é sempre considerado a última opção. Se não puder realizar a missão incumbida, ninguém mais o poderá.
Em uma taverna o guerreiro recebe uma oferta irrecusável e vai até TERAHT, a capital do reino. Uma vez ali aceita a missão proposta: recuperar o PHAERUM, um cálice sagrado que foi roubado do TEMPLO de DRIYAS por asseclas do feiticeiro THYROSON. O artefato está em sua fortaleza, o CASTELO DOS LAMENTOS, muito bem guarnecida por um batalhão de orcs e um perigoso ciclope. A tarefa não será fácil e para isso KRUMER irá contar com a ajuda de ALURA, uma das guardiãs do templo (que não morre de amores pelo bárbaro), e de ALAZHAR, um guerreiro leonal cativo nas masmorras do feiticeiro.
A história está recheada de referências à filmes, séries e animações garantindo a todos uma boa diversão.

A REVISTA:
KRUMER, O MERCENÁRIO terá 32 páginas de quadrinhos, capa cartonada, impressa em P&B, formato americano (17x26cm).
A previsão de lançamento é Abril de 2017, na CCXP de Pernambuco, onde os apoiadores poderão retirar seu exemplar e recompensas, se assim o desejarem.
A história tem roteiro do, ALAN YANGO, e arte do talentoso ALEXANDRE NASCIMENTO.
Visitem o projeto e confiram mais detalhes, pois é uma obra bem interessante.

sexta-feira, 28 de outubro de 2016

Parábolas: O Guerreiro e o Mestre


E aí galerinha boa. Mais uma bela parábola para refletir um pouco. Usemos a imaginação galara. A história não é do filme Karate Kid, mas coloquei esta imagem porque achei maneira. Esflega pra direita, esflega pra esquerda hehehe, filme top.

O Guerreiro e o Mestre

Certo dia, um guerreiro muito orgulhoso, veio ver seu Mestre. Embora fosse muito famoso, ao olhar o Mestre, sua beleza e o encanto daquele momento, o guerreiro sentiu-se repentinamente inferior. Ele então disse ao Mestre:

– Por que estou me sentindo inferior? Apenas um momento atrás, tudo estava bem. Quando aqui entrei, subitamente me senti inferior e jamais me sentira assim antes. Encarei a morte muitas vezes, mas nunca experimentei medo algum. Por que estou me sentindo assustado agora?

O Mestre falou:
– Espere. Quando todos tiverem partido, responderei.

Durante todo o dia, pessoas chegavam para ver o Mestre, e o guerreiro estava ficando mais e mais cansado de esperar. Ao anoitecer, quando o quarto estava vazio, o guerreiro perguntou novamente:

– Agora você pode me responder porque me sinto inferior?

O Mestre o levou para fora. Era uma noite de lua cheia e a lua estava justamente surgindo no horizonte.
Ele disse:

– Olhe para estas duas árvores: a árvore alta e a árvore pequena ao seu lado. Ambas estiveram juntas ao lado de minha janela durante anos e nunca houve problema algum. A árvore menor jamais disse à maior: “Por que me sinto inferior diante de você?” Esta árvore é pequena e aquela é grande – este é o fato, e nunca ouvi sussurro algum sobre isso.

O guerreiro então argumentou:

– Isto se dá porque elas não podem se comparar.

E o Mestre replicou:

– Então não precisa me perguntar. Você sabe a resposta. Quando você não compara, toda a inferioridade e superioridade desaparecem. Você é o que é e simplesmente existe. Um pequeno arbusto ou uma grande e alta árvore, não importa, você é você mesmo. Uma folhinha da relva é tão necessária quanto a maior das estrelas. Simplesmente olhe à sua volta. Tudo é necessário e tudo se encaixa. É uma unidade orgânica: ninguém é mais alto ou mais baixo, ninguém é superior ou inferior. Cada um é incomparavelmente único.


Autor: desconhecido

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

Dica de Vídeo: GUILDA DO MACACO #07 - ASSASSINADA! ASSASSINADAAAAA!

Olá galera. Vamos acompanhar o sétimo episódio da Guilda do Macaco, que vai ao ar no canal da Jambô Editora.

É uma sessão mais divertida que a outra. Confiram aí.



segunda-feira, 24 de outubro de 2016

Palestra do AzeCos na World RPG Fest - O que você deveria saber antes de Mestrar RPG

E aí galerinha boa, tudo bom? Quer aprender a mestrar RPG, mas não sabe por onde começar? Então confira aí esta ótima palestra do AzeCos que aconteceu num dos maiores eventos de RPG nacional.

A palestra é muito interessante e serve tanto para quem já narra RPG quanto para quem quer ser um narrador principiante. São dicas preciosas para tornar suas sessões épicas, ou simplesmente servem para começar do zero sua mesa.

Pega o caderninho para anotar tudo galera!



quinta-feira, 20 de outubro de 2016

Sinopse: Livro Meio Rei, do autor Joe Abercrombie.


Fala galerinha boa. Vejam só que obra fascinante a Editora Arqueiro tem em seu catálogo, O livro Meio Rei, do autor inglês Joe Abercrombie que contém 288 páginas. Fiquei surpreso e ao mesmo tempo curioso com o desenrolar desta aventura do jovem Uthrik.

Jurei vingar a morte do meu pai. Posso até ser meio homem, mas sou capaz de fazer um juramento por inteiro.
Filho caçula do rei Uthrik, Yarvi nasceu com a mão deformada e sempre foi considerado fraco pela família. Num mundo em que as leis são ditadas por pessoas de braço forte e coração frio, ser incapaz de brandir uma espada ou portar um escudo é o pior defeito de um homem. 
Mas o que falta a Yarvi em força física lhe sobra em inteligência. Por isso ele estuda para ser ministro e, pelo resto da vida, curar e aconselhar. Ou pelo menos era o que ele pensava. 
Certa noite, o jovem recebe a notícia de que o pai e o irmão mais velho foram assassinados e não lhe resta escolha a não ser assumir o trono. De uma hora para outra, ele precisa endurecer para vingar as duas mortes. E logo sua jornada o lança numa saga de crueldade e amargura, traição e cinismo, em que as decisões de Yarvi determinarão o destino do reino e de todo o povo. 
É ou não é bem empolgante essa história?

terça-feira, 18 de outubro de 2016

Dica de Vídeo: GUILDA DO MACACO - EPISÓDIO #06 - UM ELFO, UMA MANTÍCORA E DUAS FLECHAS FUMEGANTES!

Tudo bom, galera boa? Ainda não sabe o que rolou no sexto episódio da tão famosa, e bem falada em todo o reinado, Guilda do Macaco? Então confira agora e dê muitas risadas com essa turma nota 10.

Cada vez mais estou gostando das aventuras dessa galera. São personagens muito loucos. Me divirto demais, principalmente por causa do elfo Calamis, personagem do Gustavo. É um elfo com sangue nos olhos.



sexta-feira, 14 de outubro de 2016

Caverna do Dragão! Trilogia de livros do autor Eduardo D4mon3.



E aí galerinha boa, tudo bem? Lembram do desenho Caverna do Dragão que passava na globo para animar nossas manhãs? Era bom demais. Um episódio após o outro nós acompanhávamos as aventuras dos jovens Hank, Diana, Sheila, Bobby, Presto e Eric - e a maldita Uni - afim de voltarem para seu mundo, mas para isso precisavam superar o terrível vilão o Vingador. Contavam ainda com a ajuda do Mestre dos Magos que sempre dava aquela escapadinha.

Porém os fãs da série ficaram órfãos sem saber como seria o final, pois existe apenas em forma de roteiro. Eram histórias empolgantes que nos fazia querer sempre mais. Mas para nossa alegria temos a oportunidade de acompanhar os jovens novamente, porque a história continua com novos detalhes, lugares e personagens.

Falo da trilogia de livros Caverna do  Dragão, escrita pelo autor, brasileiro, Eduardo D4mon3 Assumpção. Já foram lançados os livros um e dois, agora o terceiro volume será lançado em um box especial junto dos outros dois para completar a trilogia.

O que está esperando? Adquira já o seu box e mate a saudade do magnífico universo de Caverna do dragão. Confiram, logo abaixo, mais detalhes e o link do site do autor para saber como adquirir essa maravilha. 

Parabéns ao autor por esta belíssima obra.




Livro um: O REINO


Não apenas o caminho para o final, mas o começo de todos os personagens. Conheça quem realmente são Eric, Hank, Sheila, Bob, Diana e Presto.

Guiados pelo Mestre dos Magos, eles enfrentarão um ser de aparência malígna: o Vingador, que fará de tudo para tomar as suas Armas do Poder.


Livro dois: DUAS CORES

O grupo desce ao Submundo, para onde o Mestre dos Magos enviou nos tempos antigos as Armas Gêmeas. Apenas com elas, poderão alcançar o ápice de seus poderes.

No meio da luta entre duas nações, surgem dúvidas e indecisões que podem dividir o grupo. Novas paisagens, nova fauna e flora, um universo totalmente diferente do Reino, a presença do Mago Branco e a lenda dos seis dragões que os vão levar a uma viagem pelo oceano central até um grande confronto entre as duas raças.

Livro três: AS CRÔNICAS DO CAVALEIRO


"O grande mago chegará vindo dos céus,  derrotará o mal maior e irá trazer a paz para os povos do Reino"

O processo de evolução de um herói pode ser muito mais difícil do que qualquer um pode esperar. Ainda mais quando vem regido por uma profecia.

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